Aston Martin et Curv Racing Simulators ont construit ce qui se rapproche le plus de la course aux 24 Heures du Mans sans enfiler une combinaison ignifuge. Ensemble, ils ont sorti le cockpit de la Valkyrie de la voie des stands et l’ont transformé en une machine qui s’adapte à la maison, finie dans la même fibre de carbone et les mêmes couleurs de course que les voitures elles-mêmes.
Construite ce mois-ci à Gaydon, l’AMR-C01-R Hypercar Edition rend hommage aux Aston Martin Valkyries qui courent sur la grille de cette année, et seulement 24 exemplaires seront fabriqués. Il a été développé par Darren Turner, triple vainqueur de la catégorie au Mans et façonné par l’équipe de conception dirigée par Marek Reichman, et il met un véritable volant Valkyrie entre vos mains et un véritable véhicule de course en fibre de carbone dans votre maison.
Un hommage à la course en carbone
L’édition Hypercar arrive dans deux livrées directement inspirées des voitures de course. Les acheteurs choisissent la finition #007 ou #009, toutes deux présentées en Aston Martin Podium Green avec des accents nets de jaune ou de rouge. Cela ressemble moins à un divertissement à domicile qu’à une voiture fraîchement sortie d’un garage de la Sarthe.

Sous la peinture se trouve une monocoque en fibre de carbone, la même approche qui unit les voitures de route et de course. Il maintient la technologie dans une forme épurée et sculptée, de sorte que le simulateur fait un travail sérieux tout en restant parfaitement visible.
derrière la construction
Peu de gens connaissent mieux une Valkyrie que l’homme qui en a piloté une. Darren Turner, pilote d’essais de haute performance d’Aston Martin et triple vainqueur de la catégorie Le Mans, a dirigé le projet et il a recherché les petits détails qui font croire au cerveau qu’il est vraiment sur la bonne voie.

La plate-forme copie la position de conduite exacte de l’Aston Martin Valkyrie et l’associe à un écran incurvé de 49 pouces exécutant des graphiques NVIDIA RTX. L’écran entoure le pilote et vous entraîne dans la course.

« Lorsque nous avons commencé à développer l’Hypercar Edition, l’accent était mis sur la position de conduite, la sensation de pilotage et l’expérience de course. Ce sont ces détails qui rendent un simulateur crédible. Nous voulions qu’il se sente aussi proche que possible de la position assise dans l’Hypercar Valkyrie. »
Darren Turner, fondateur, Curv Racing Simulators

L’ajout phare est un véritable volant Aston Martin Valkyrie, et c’est la pièce qui fait passer l’ensemble de la machine d’intelligent à remarquable. Chaque roue est construite sur commande, donc il n’y en a pas deux identiques. Les propriétaires choisissent leurs propres configurations de côtés et de couleurs rotatives, ce qui signifie que le volant peut correspondre à la livrée choisie ou suivre ce qui leur plaît.
Fini à la main en Grande-Bretagne
Chaque exemplaire est construit à la main sur commande au Royaume-Uni, gardant le simulateur dans la même tradition artisanale que les machines qui l’ont inspiré. La monocoque en fibre de carbone est finie selon un standard qui lui permet de rivaliser avec la vraie chose, et la série de 24 la rend rare et mérite d’être conservée.

Pour la marque, l’attrait réside dans la facilité avec laquelle le personnage de Valkyrie se transmet. Marek Reichman, l’homme à l’origine du langage de conception, considère le simulateur comme une véritable extension de l’une des voitures les plus folles jamais construites par l’entreprise.
« L’Aston Martin Valkyrie est l’une des Aston Martin les plus extrêmes et sans compromis jamais créées, et ce caractère se traduit naturellement dans l’édition Curv Racing Simulator Hypercar. Directement influencée par les voitures de course du Mans, tout en conservant la forme sculpturale et les proportions qui sont au cœur du design d’Aston Martin. C’est de l’excitation et de l’émotion à l’état pur. »
Marek Reichman, vice-président exécutif et directeur de la création, Aston Martin





